Olhe para o chão e aperte E para ler pegadas, fezes, galhos e mato amassado.
Solte o cão com F (o assobio; U estruma o cão — “busca!” para onde você olha, “pega!” no bicho acuado; Shift+F todos, G escolhe o cão, K manda esperar, J matilha junta ou separada). Latidos espaçados: rastro velho. Latido seguido: rastro quente. Latido corrido: o bicho levantou.
Latido parado e ritmado: acuou — toca, água ou árvore. Na toca, segure E para desentocar.
Paca e caititu fogem pelas trilhas: corte caminho e espere na frente. Quati sobe em árvore.
Repare no vento: se ele levar o seu cheiro até o bicho, ele foge antes de você chegar.
T espera: senta no chão ou, junto de uma árvore boa, monta e sobe no treestand. Z passa o tempo. Os cães ficam no acampamento.
Moto: E sobe/desce, W acelera, S freia, A D vira. Parado, F solta os cães das caixas. Use os estradões para cortar a frente da corrida — mas o motor espanta a caça.
V pó de vento · B binóculo · L lanterna · C agachar · M mapa